Por fin Una actualización Buena en mucho tiempo
1. Se añadió soporte al cambio del arma secundaria (Tanto por el Perfil como por la Barra de poderes).
2. Se añadió el Chequeo de z coord Para el Rango del Arggor(Odio).(Si alguien es tan amable de explicarnos esto, se lo agradeceríamos)
3. Se añadió soporte a los Poderes de Stigma.
4. Se añadieron los NPCs de entrada y salida al “Alukina Palace”. Si eres Asmodian, deves tener la misión completada correctamente para poder entrar.
5. Se arreglaron los poderes mágicos, ahora los debuff ya no romperán los root, sleep y otros poderes parecidos.
6. Se arreglo el un glitch que hacia que los jugadores caminaran sin mover las piernas y que los MOBS no los atacaban.
6. Goog sucks.
7. Se termino de actualizar La base de los Asmodians en el Abyss, Ahora ya están puestos los NPCs correctos.
8. Se aumento el accuracy a los Mobs elite en un +100 por rango.
9. Se añadió soporte a los Stats de la offhand (Aun hay que hacer varias pruebas).
10. Se Elimino el Daño critico adicional del arma de la offhand. Ahora solamente las Manastones de la OffHand afectan en daño critico, y solamente Se toma enguanta el Daño critico del arma en la mano principal.
11. Se añadieron y actualizaron varios NPCs y Mobs en Brusthonin (hp, title, spawn updates).
12. Se añadieron y actualizaron varios NPCs y Mobs en Beluslan (hp, title, spawn updates).
13. Se añadieron y actualizaron varios NPCs y Mobs en Morheim (hp, title, spawn updates).
14. Se actualizo el shield defense Para que ahora bloqueen los Skills apropiadamente (Antes solo bloqueaban los ataques normales ahora ya bloquean los de Skills).
15. Se modifico el tiempo de reaparición de los named mobs (Boss y Elites). También agregamos un Randomizador, para q Dichos Mobs Aparezcan en tiempos distintos, es decir, Que pueden aparecer en 1 o hasta 2 horas. (Esto para hacer más difícil Saber la exactitud de la reaparición)
16. Se aumento la resistencia de los Mobs según su rango, es decir, un Mob normal tiene un 15% de resistencia y uno Elite un 30%. Esto es temporal asta que encontremos los valores correctos.
17. Se añadió el mensaje de Sistema Correcto para los Eventos de Muerte.
18. Se hicieron muchas mejoras en el Código del servidor, para reducir el LAG y aumentar el número de personas en los servidores.
19. Añadido sistema de derivación de cola para las donaciones. .
20. Los Boss de tipo agresivo Ahora son agresivos. (Explicación: Si se acercan mucho Los atacara)
21. Se arreglo una salida de rift rota en Bakarma Baracks. Ya no debería matar a los Asmodians cuando lo atraviesan.
22. Se añadió un chequeo adicional para la limitación de tamaño de los grupos.
23. Se añadió el Chequeo de aggro según el Lvl (Igual que el Aion Original).
24. Añadido, las posturas de combate para NPCs. Ahora deberían aumentar su Regeneración cuando están Fuera de combate.
25. Se removió una entrada al abyss Duplicada en Altgard.
26. Se actualizaron Varios NPCs y Mobs Con los daños y velocidad de ataque correctos (Necesita Mas Pruebas).
27. Se actualizaron los Drops de armor/weapon/etc de los non-named MOBS (Mobs Normales).
28. Se arreglo el Bug que te inmovilizaba después de Extraer algo.
29. El Abyss ahora está abierto para todos los jugadores de nivel 25 o superior.
AUN NO ESTA IMPLEMENTADO EL SISTEMA DE PUNTOS.
30. Se Implemento la velocidad máxima de Vuelo y de Correr, Ahora están como el Aion Original.